PS:已完成最新内置功能优化,提供更顺畅的游戏体验。
进击的巨人3D机动战斗手游是基于人气动漫改编的角色扮演作品,采用次世代引擎技术打造全景立体战场。玩家将化身调查兵团成员,通过精密复刻的立体机动装置实现高空滑翔作战,体验刀刃斩击后颈的经典战斗模式。游戏现已开放全新资源补给系统,助力每位战士直面巨人的威胁。
立体机动战斗系统解析:
面对不同体型的智慧巨人时,玩家需熟练运用建筑群作为战术支点。通过气压推进装置实现多段位移,在高速移动中锁定巨人的弱点部位。独创的物理碰撞系统精准模拟刀刃斩击效果,配合震动反馈模块带来真实作战体验。
核心玩法亮点:
1、原著动画分镜级剧情复现
2、360°自由视角战斗场景
3、动态天气影响战场环境
4、兵团协同作战指挥系统
特色成长体系说明:
1、双刀装备支持自由锻造系统,通过战斗掉落材料可提升锋锐度与耐久值
2、立体机动装置搭载三段式改装方案,平衡气体容量与推进爆发力的关系
3、角色天赋树包含战术指挥、精准打击、紧急回避三大发展方向
4、兵团科技系统可提升全体成员的基础属性和特殊技能效果
战术装备进阶指南:
1、高频震动刀:对铠之巨人特化型装备,需完成特定战役解锁锻造图纸
2、速射锚钩:缩短立体机动装置准备时间,适合快速突袭战术
3、战术目镜:标记多个巨人弱点,提升团队集火效率
4、应急气罐:在气体耗尽时提供三次紧急位移机会
战场观测员_利威尔:立体机动的操作手感超乎预期,特别是刀刃碰撞的火花特效,完全还原了动画里的热血场景
三笠的刀鞘:兵团协同模式太有意思了,和朋友组队围剿超大巨人的时候,真的有种在墙外作战的紧张感
机动装置保养员:装备改装系统比想象中丰富,不同配件组合能玩出各种战术风格,已经研究出三套不同的配装方案了
城墙上的瞭望者:剧情模式完美衔接动画第二季的内容,新加入的原创支线任务也毫不违和,制作组确实用心了